19তম এশিয়ান গেমস যা শেষ হয়েছে, ই-স্পোর্টস প্রথমবারের মতো একটি অফিসিয়াল ইভেন্টে পরিণত হয়েছে এবং এটি সমস্ত ইভেন্টের মধ্যে "শীর্ষ শ্রেণী"। পর্দার আড়ালে, আপনি কি জানেন যে এত দ্রুত ঘটনাকে সমর্থন করে? এটি একটি নির্ভরযোগ্য অন্তর্নিহিত নেটওয়ার্ক।
ই-স্পোর্টস প্রতিযোগিতা: প্রতিটি মিলিসেকেন্ডের উত্তেজনা এবং ন্যায্যতা নির্ভরযোগ্য নেটওয়ার্কের উপর ভিত্তি করে।
উন্মাদনার অধীনে, ক্রমাগত বিকশিত প্রতিযোগিতা এবং ভেন্যুগুলির ক্রমাগত নির্মাণ ই-স্পোর্টস এবং অন্যান্য ক্রীড়া ইভেন্টগুলির মধ্যে পার্থক্যকেও উন্মোচিত করেছে। ই-স্পোর্টসের ন্যায্যতা এবং উত্তেজনার জন্য অন্যান্য ইভেন্টের তুলনায় অনেক বেশি নেটওয়ার্ক প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন: ই-স্পোর্টস নেটওয়ার্ক স্থাপনের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক প্ল্যাটফর্ম স্থাপন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। প্লেয়ারদের জন্য ডেডিকেটেড নেটওয়ার্ক, অডিও ইন্টারকম নেটওয়ার্ক, ব্রডকাস্ট কম্পাইল করার জন্য ডিরেক্টর নেটওয়ার্ক, লাইভ স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম বিতরণের জন্য নেটওয়ার্ক, কর্মীদের জন্য অফিস নেটওয়ার্ক ইত্যাদি।
ন্যায্যতা ক্রীড়া প্রতিযোগিতার সবচেয়ে মৌলিক পূর্বশর্ত। ই-স্পোর্টে, নেটওয়ার্কের ওঠানামা এবং মিলিসেকেন্ড স্তরে ব্যর্থতার কারণে গেমটিতে সমস্যা হতে পারে। ই-স্পোর্টস প্রতিযোগিতার জন্মের পর থেকে, "নেটওয়ার্ক" দ্বারা আনা অন্যায়ের ছায়া থেকে পরিত্রাণ পাওয়া কঠিন। একটি স্থিতিশীল এবং দক্ষ নেটওয়ার্ক ই-স্পোর্টস ইভেন্টে ন্যায্যতার ভিত্তি। এটি প্লেয়ার নেটওয়ার্ক এবং এরিনার অডিও ইন্টারকম নেটওয়ার্কে কঠোর প্রয়োজনীয়তাগুলিকে এগিয়ে রাখে। প্রতিযোগীদের পাশাপাশি, দর্শকদের অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য একটি স্থিতিশীল এবং শক্তিশালী নেটওয়ার্ক প্রয়োজন। বর্তমান লাইভ ইভেন্ট ডিস্ট্রিবিউশন এবং স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মগুলি ব্যাপক, এটি নিশ্চিত করে যে স্ক্রিনের সামনে দর্শকরা রিয়েল-টাইম, স্থিতিশীল, হাই-ডেফিনিশন প্রতিযোগিতা এবং ভাষ্য দেখতে পারেন।
ই-স্পোর্টস ইভেন্টগুলির জন্য উচ্চ নেটওয়ার্ক প্রয়োজনীয়তা ছাড়াও, অর্থ, পরিবহন, চিকিৎসা এবং অন্যান্য ক্ষেত্রেও নেটওয়ার্ক স্থিতিশীলতা এবং গতির জন্য খুব উচ্চ প্রয়োজনীয়তা রয়েছে।
এইচটিএফDWDM ট্রান্সমিশন প্ল্যাটফর্মআপনার জন্য নির্ভরযোগ্য অপটিক্যাল নেটওয়ার্ক ট্রান্সমিশন তৈরিতে ফোকাস করে।
















































